[JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
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temuel
Malitia
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Egon
doclusifer
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[JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Ni foto ni dibujos ni leches y con un link de los raros raros, es muy probable que dure muy poco así que aprovechad [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] , esto es una entrada flash vamos, ya lo subiré a un link mio y lo are en condiciones cuando se calme, ya que los link de mega y rapid que pululaban hoy por la red estan todos rotos...
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Muchas gracias.
Buff, 20 años ya, no somos ná.....
Buff, 20 años ya, no somos ná.....
Egon- Estudiante
- Mensajes : 5
Fecha de inscripción : 03/04/2011
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Si, nada, ha sido verlo y recordad que internet estaba en pañales y los móviles eran para ricos o las películas de scifi
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Gracias. Que es el vampire clasico o lo nuevo de Réquiem en adelante? Gracias ^^
Ezekiah- Socio (Senior)
- Mensajes : 179
Fecha de inscripción : 01/05/2010
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Classic.
WihteWolf republishes the old World of Darkness. I don't think they will make many more supplements though... this book is a doorstopper with all the clans, disciplines (up to 9), bloodlines etc....
WihteWolf republishes the old World of Darkness. I don't think they will make many more supplements though... this book is a doorstopper with all the clans, disciplines (up to 9), bloodlines etc....
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
es la edición 20 aniversario de vampiro la mascarada Malitia, osea una versión de la segunda edición, ni primera ni vampiro requiem.
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
It is much more, have bloodlines inlude middle-aged and others who disappeared in the revised edition
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Gracias Doc, no creo que nunca llegue a jugar pero siempre es bueno tenerlo, ni que sea como curiosidad...
temuel- Ayudante Bibliotecario
- Mensajes : 550
Fecha de inscripción : 17/05/2010
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Quise comprar este libro, pero estaba fuera de mi alcance monetario... a ver de que me perdi
Elspeth- Socio (Junior)
- Mensajes : 74
Fecha de inscripción : 02/06/2010
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Opino igual que Temuel, aunque no creo que nunca llegue a jugarlo (hace mucho me pase a Requiem, que considero un juego mucho mas logrado) jugue Mascarada por casi 10 años, y estoy encantado con el manual. Mil gracias.
darkcavalier7- Gran Bibliotecario
- Mensajes : 96
Fecha de inscripción : 25/06/2010
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Oye ya que estamos, nunca jugue a Requiem, pero me gustaría saber que sensaciones tenéis los jugadores de Requiem
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Requiem sigue siendo Vampiro, a grandes rasgos, al menos en concepto y sistema de juego. Sin embargo, tiene alguno pequeños -pero grandes- cambios que alteran fuertemente el juego. Se puede mencionar:
1- Reducción drástica del Power Playing: ninguna criatura es tan poderosa como en el viejo mundo de tinieblas. Ya no tienes vampiros capaces de arrojar automóviles o empujar cargueros, y lo mismo se aplica para otros sobrenaturales; sin embargo los vampiros siguen estando por encima de la media humana. Esta es una de las principales virtudes del nuevo mundo de tinieblas (ya que favorece mucho la interpretación y el rol, y obliga un poco a los jugadores a pensar mejor sus acciones), sin embargo fue lo que menos gusto en términos generales, mucha gente que jugaba el viejo mundo de tinieblas esta acostumbrada a usar X-Men y jugar una especie de juego de súper héroes oscuros, y se sintió "estafada" con la reducción del Power Playing.
2- Eliminación de la meta-trama preestablecida: Ya no hay una gran historia global, ni ninguna gehenna inminente, ni vampiros que influyan en medio planeta. O al menos, no por defecto.
3- Cambió de un entorno global a un entorno local: al eliminarse la meta-trama global, y añadirse reglas para complicar los viajes a larga distancia, se centro el juego en las ciudades. Cada dominio es un mundo propio, lo cual permite centrarse más en los personajes y sus historias personales, a la vez que hace que sus actos tengan mayor relevancia en su realidad inmediata.
Bueno, hay muchas mas cosas que mencionar, pero creo que ya me he extendido mucho. Diré simplemente que en lo personal considero el Nuevo MdT como la correcta evolución del anterior. Y que Requiem es un juego más oscuro, de carácter más personal, y que a mi parecer favorece en gran medida el rol, mediante los cambios que mencione.
1- Reducción drástica del Power Playing: ninguna criatura es tan poderosa como en el viejo mundo de tinieblas. Ya no tienes vampiros capaces de arrojar automóviles o empujar cargueros, y lo mismo se aplica para otros sobrenaturales; sin embargo los vampiros siguen estando por encima de la media humana. Esta es una de las principales virtudes del nuevo mundo de tinieblas (ya que favorece mucho la interpretación y el rol, y obliga un poco a los jugadores a pensar mejor sus acciones), sin embargo fue lo que menos gusto en términos generales, mucha gente que jugaba el viejo mundo de tinieblas esta acostumbrada a usar X-Men y jugar una especie de juego de súper héroes oscuros, y se sintió "estafada" con la reducción del Power Playing.
2- Eliminación de la meta-trama preestablecida: Ya no hay una gran historia global, ni ninguna gehenna inminente, ni vampiros que influyan en medio planeta. O al menos, no por defecto.
3- Cambió de un entorno global a un entorno local: al eliminarse la meta-trama global, y añadirse reglas para complicar los viajes a larga distancia, se centro el juego en las ciudades. Cada dominio es un mundo propio, lo cual permite centrarse más en los personajes y sus historias personales, a la vez que hace que sus actos tengan mayor relevancia en su realidad inmediata.
Bueno, hay muchas mas cosas que mencionar, pero creo que ya me he extendido mucho. Diré simplemente que en lo personal considero el Nuevo MdT como la correcta evolución del anterior. Y que Requiem es un juego más oscuro, de carácter más personal, y que a mi parecer favorece en gran medida el rol, mediante los cambios que mencione.
darkcavalier7- Gran Bibliotecario
- Mensajes : 96
Fecha de inscripción : 25/06/2010
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Muy buen resumen, la verdad, tengo varios libros en soporte físico y el básico me lo he leído dos veces, pero nunca he escrito sobre un personaje, ni que decir tiene jugar con otras persona( odio las partidas en la red) y no tenia sensaciones digamos positivas, aunque la eliminación de la meta trama y crónicas en ciudades( cosa que me encanta) si lo sabia, ami una de las cosas que me gusta es el trato con los clanes, ni malkavians ni giovanis como clan, si no como un subgénero bastardo y limitados en números.
Tal vez me revuelva a leer el libro y me haga unos auto playtesting del juego,
MUCHAS GRACIAS POR LO ESCRITO
Tal vez me revuelva a leer el libro y me haga unos auto playtesting del juego,
MUCHAS GRACIAS POR LO ESCRITO
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Bueno, a nivel de reglas se trato de simplificar bastante la cosa, y se nota bastante en el sistema de combate, que es mucho mas rapido... y mas peligroso. En cuanto a los clanes, si bien se redujeron a solo 5, se aumento en gran medida el numero de lineas de Sangre (familias al interior de un clan, como pequeños sub-grupos del mismo) para aquellos que deseen un poco mas de variedad. La verdad el numero de lineas de sangre es enorme (demasiado diria yo), pero como son algo opcional no es necesario prestarles atención a menos que así se desee. Pero pueden llegar a ser muy utiles si extraños a los Lasombra, los Malkavian o a alguno de los otros clanes que ya no estan como basicos. Me alegra que mi tan breve resumen te haya sido de alguna utilidad.
darkcavalier7- Gran Bibliotecario
- Mensajes : 96
Fecha de inscripción : 25/06/2010
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Pues si, por que por mucho que te compres un libro y te lo sepas, si no juegas o no compartes el juego y tienes las sensaciones ( como yo le digo) no sabes nada de el. Te doy las gracias una vez mas.
Ami en general me recuerda mucho en algunos aspectos a la primera edicion, que si era un juego de horror personal, por lo menos en las ideas.
Ahora me estaba leyendo por 3ª vez el juego.
Ami en general me recuerda mucho en algunos aspectos a la primera edicion, que si era un juego de horror personal, por lo menos en las ideas.
Ahora me estaba leyendo por 3ª vez el juego.
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
darkcavalier7 escribió:Requiem sigue siendo Vampiro, a grandes rasgos, al menos en concepto y sistema de juego. Sin embargo, tiene alguno pequeños -pero grandes- cambios que alteran fuertemente el juego. Se puede mencionar:
1- Reducción drástica del Power Playing: ninguna criatura es tan poderosa como en el viejo mundo de tinieblas. Ya no tienes vampiros capaces de arrojar automóviles o empujar cargueros, y lo mismo se aplica para otros sobrenaturales; sin embargo los vampiros siguen estando por encima de la media humana. Esta es una de las principales virtudes del nuevo mundo de tinieblas (ya que favorece mucho la interpretación y el rol, y obliga un poco a los jugadores a pensar mejor sus acciones), sin embargo fue lo que menos gusto en términos generales, mucha gente que jugaba el viejo mundo de tinieblas esta acostumbrada a usar X-Men y jugar una especie de juego de súper héroes oscuros, y se sintió "estafada" con la reducción del Power Playing.
2- Eliminación de la meta-trama preestablecida: Ya no hay una gran historia global, ni ninguna gehenna inminente, ni vampiros que influyan en medio planeta. O al menos, no por defecto.
3- Cambió de un entorno global a un entorno local: al eliminarse la meta-trama global, y añadirse reglas para complicar los viajes a larga distancia, se centro el juego en las ciudades. Cada dominio es un mundo propio, lo cual permite centrarse más en los personajes y sus historias personales, a la vez que hace que sus actos tengan mayor relevancia en su realidad inmediata.
Bueno, hay muchas mas cosas que mencionar, pero creo que ya me he extendido mucho. Diré simplemente que en lo personal considero el Nuevo MdT como la correcta evolución del anterior. Y que Requiem es un juego más oscuro, de carácter más personal, y que a mi parecer favorece en gran medida el rol, mediante los cambios que mencione.
Suena a vuelta en los orígenes ^^
Ezekiah- Socio (Senior)
- Mensajes : 179
Fecha de inscripción : 01/05/2010
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Precisamente suena mucho a primera edición mucho mas juego de horror personal que las dos ediciones posteriores de Vampiro la mascarada
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Aunque es cierto que Requiem es más jugable, que, como se ha dicho, por fin merece incluso la pena ser humano en ese mundo de seres nocturnos; sigo prefiriendo el trasfondo de "condenación" del viejo Mundo de Tinieblas. El determinismo y la poco capacidad de alterar el destino lo impregnaba todo de una cierta melancolía muy acorde con la imagen gótica de los vampiros.
Pienso que ese "destino aciago e inevitable" es lo que le falta a gran parte de la literatura gótica actual, y no estoy hablando de literatura romántica para adolescentes.
Pienso que ese "destino aciago e inevitable" es lo que le falta a gran parte de la literatura gótica actual, y no estoy hablando de literatura romántica para adolescentes.
temuel- Ayudante Bibliotecario
- Mensajes : 550
Fecha de inscripción : 17/05/2010
Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
Mas mirrors para borrar
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Dugmaren Brightmantle- Socio (Junior)
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Re: [JDR en Inglés] Vampire 20th Anniversary Edition
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juzt3- Socio (Junior)
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