[JdR] Walküre
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[JdR] Walküre
Walküre
Libro Básico *
Walküre es un juego de rol de ciencia ficción dura, realista, simulacionista y militarista, con toques de espionaje, infiltración, intriga, suspense, serie negra... y exploración, exploración espacial. La ambientación del juego es rica y detallada, compleja y muy verosímil, con algunas licencias, que parte de una elaborada historia contrafactual desarrollada desde un desenlace alternativo, pero plausible, de la Segunda Guerra Mundial, donde los alemanes no pierden la guerra... ni tampoco la ganan, realmente, todo queda en tablas tras la firma de un armisticio en 1944.
El mundo queda dividido en tres grandes bloques: Aliados (USA y Reino Unido, entre otros), Unión Soviética y el Tercer Reich y sus aliados del Eje. La Humanidad se halla sumida en una guerra fría que se antoja eterna, prolongándose más allá del siglo XX, hasta alcanzar una era de exploración espacial temprana, donde los tres grandes bloques compiten por la supremacía, entre intrigas políticas, desafecciones, traiciones, guerras de baja intensidad, espionaje, terrorismo y avances tecnológicos fabulosos.
Nuestros jugadores se verán envueltos en las intrigas, luchas y refriegas de un mundo dividido en bloques ideológicamente irreconciliables, inmerso en una guerra fría que se debate tanto en la Tierra como en el espacio, con la raza humana lanzada a la exploración y colonización del Sistema Solar, en torno al año 2075. Existen bases estables en Marte y la Luna, cruceros y fragatas estelares, estaciones orbitales, ascensores espaciales, y la enorme estación de combate del Tercer Reich, de nombre Walküre, que pueden ver al final del vídeo. Todo esto, y mucho más, podrán encontrarlo en el juego.
* Puesto en descarga gratuita por sus autores.
El mundo queda dividido en tres grandes bloques: Aliados (USA y Reino Unido, entre otros), Unión Soviética y el Tercer Reich y sus aliados del Eje. La Humanidad se halla sumida en una guerra fría que se antoja eterna, prolongándose más allá del siglo XX, hasta alcanzar una era de exploración espacial temprana, donde los tres grandes bloques compiten por la supremacía, entre intrigas políticas, desafecciones, traiciones, guerras de baja intensidad, espionaje, terrorismo y avances tecnológicos fabulosos.
Nuestros jugadores se verán envueltos en las intrigas, luchas y refriegas de un mundo dividido en bloques ideológicamente irreconciliables, inmerso en una guerra fría que se debate tanto en la Tierra como en el espacio, con la raza humana lanzada a la exploración y colonización del Sistema Solar, en torno al año 2075. Existen bases estables en Marte y la Luna, cruceros y fragatas estelares, estaciones orbitales, ascensores espaciales, y la enorme estación de combate del Tercer Reich, de nombre Walküre, que pueden ver al final del vídeo. Todo esto, y mucho más, podrán encontrarlo en el juego.
* Puesto en descarga gratuita por sus autores.
Estaba deseando echarle un vistazo
He oido críticas muy buenas de este juego sobre todo a nivel de transfondo, así que tiene pinta de que aunque sea solo como simple lectura friki altercronópica merece la pena.
Muchas gracias
Muchas gracias
jorgecrap- Estudiante
- Mensajes : 2
Fecha de inscripción : 03/04/2012
Re: [JdR] Walküre
Me lo compré con mucha ilusion por que seguí todo su desarrollo atraves de la web de la marca del este, y aunque el trasfondo está genial, Zonk Pj ha destrozado el sistema de juego. Yo soy un gran fan del FATE, y se ham basado en el, pero metiendole unas complejidades simulacionistas que se lo cargan, solo para calcular la iniciativa es para cortarse las venas, ahora estoy intentando venderlo, pero no hay manera
John_constantine- Investigador
- Mensajes : 261
Fecha de inscripción : 11/08/2010
Localización : Madrid
Re: [JdR] Walküre
En efecto, el trasfondo es el gran punto fuerte del juego, es muy interesante y profundo, y algo así como la mitad del libro se va en detallar todos los sucesos de esa historia alternativa... pero a la hora de implementar el sistema todo se va al traste, de una complejidad injugable y poco clara debidas a las ganas de ser demasiado específico y "realista". Además creo que le hace falta una sección para el narrador donde se ponga todo sobre cómo llevar una partida, porque abarca mucho y parece que sólo aprieta en la cuestión militar.
But, hey! (now) it's free!!
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Tenebris Lux- Estudiante
- Mensajes : 46
Fecha de inscripción : 12/11/2010
Edad : 37
Localización : Univ. Miskatónica
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